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Hedra, 고등학생 때 처음부터 직접 만든 3D 오픈월드 게임

스토리 · GeekNews · 2026.10.23

Hedra는 개발자가 15세 때 OpenGL을 배우기 위해 시작하여 수년에 걸쳐 발전시킨 3D 오픈월드 RPG이자 자체 게임 엔진입니다. Linux와 Windows를 지원하며, Procedural Generation 기술을 통해 무한한 세계와 퀘스트를 구현했습니다. 현대적인 OpenGL renderer, 동적 shader 시스템, 그리고 효율적인 메모리 관리를 위한 사용자 정의 할당자 등을 직접 구현하여 성능을 최적화했습니다. 또한, Python 스크립트를 통해 C# API를 사용할 수 있는 모딩 시스템과 Steam 통합 기능까지 갖춘 완성도 높은 프로젝트입니다.