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NVIDIA, Rust 네이티브 GPU 프로그래밍 지원 발표

시장 인사이트 · GeekNews · 2026.09.17

NVIDIA가 GPU 커널을 Rust 언어로 직접 작성할 수 있는 'CUDA Rust' 지원 방식을 발표했습니다! 개발자는 스레드를 직접 제어하는 SIMT 방식과 데이터 타일 단위로 계산을 수행하는 Tile 방식 중 선택하여 사용할 수 있는데요. Rust의 강력한 Ownership과 Borrowing 규칙을 활용해 메모리 오류를 컴파일 단계에서 방지할 수 있다는 점이 매우 매력적입니다. 현재는 초기 개발 단계(Alpha)이지만, AI 시스템 계층에서 Rust의 활용도가 높아짐에 따라 NVIDIA도 2026년부터 지속적인 투자를 계획하고 있다고 하니, 고성능 컴퓨팅 분야의 개발자분들이라면 주목해 보시면 좋을 것 같습니다.