Google 앱 광고에 220달러를 썼는데, 설치의 60%가 봇이었다
시장 인사이트 · GeekNews · 2026.09.12
퍼즐 앱 Dayzle의 운영자가 겪은 Google Ads 사례를 통해 봇 트래픽의 위험성을 살펴봅니다. 운영자는 광고를 통해 설치된 건 중 상당수가 실제 사용자가 아닌 봇임을 발견했습니다. 이들은 광고를 시청한 뒤 Play Store에서 배포가 중단된 구버전 앱을 설치하여, 체류 시간 0초라는 비정상적인 패턴으로 광고 알고리즘을 기만하고 있었습니다. 이에 대응하여 운영자는 봇의 작업 비용을 높이기 위해 전환 목표를 단순 '앱 실행'에서 난이도가 있는 '퍼즐 승리'로 변경하는 전략을 시도했습니다. 광고 플랫폼의 수치에만 의존하지 말고 실제 이용 데이터를 면밀히 확인하는 것이 매우 중요하다는 교훈을 줍니다.