Amazon GameLift Streams로 여는 클라우드 게이밍 시대: 클라이언트 설치 없이 게임 즐기기
역량 개발 · 아마존 코리아 테크 · 2026.08.13
게임 산업이 '관심 경쟁(War for Attention)' 시대로 접어들면서, 유저가 게임을 즉시 플레이할 수 있도록 진입 장벽을 낮추는 것이 매우 중요해졌습니다. Amazon GameLift Streams는 이러한 요구를 해결하기 위해 설계된 완전관리형(fully managed) 클라우드 게임 스트리밍 서비스입니다. 이 글에서는 WebRTC 프로토콜을 활용한 저지연 통신부터 GPU 인프라 관리, 자동 스케일링(Always-on capacity, Target-idle capacity, Maximum capacity), 그리고 다중 리전 및 다중 애플리케이션 확장 방법까지 상세히 설명합니다. 또한, Windows, Proton, Linux 등 다양한 런타임 환경에 따른 비용 최적화 전략과 Amazon CloudWatch를 이용한 모니터링 방법, 그리고 실제 구축을 위한 단계별 가이드까지 제공하여 개발자와 설계자가 클라우드 게임 서비스를 효율적으로 운영할 수 있도록 돕습니다.