재미의 ROI를 활용한 게임 마케팅 전략 분석
시장 인사이트 · Think with Google · 2026.08.01
최근 게임 시장에서는 유저들이 기존의 하드코어 RPG에서 벗어나 YouTube Shorts나 OTT 같은 짧고 효율적인 콘텐츠로 이동하는 '유저 대이탈' 현상이 나타나고 있습니다. 이번 글에서는 Google Korea와 Ipsos의 리서치 데이터를 통해 그 원인을 '재미의 ROI(ROI of Fun)'라는 개념으로 설명해 드립니다. 유저들은 단순히 재미있는 게임을 찾는 것이 아니라, 투입하는 시간과 비용 대비 얼마나 큰 만족감을 얻을 수 있는지를 중요하게 생각합니다. 따라서 게임 마케터들은 유저의 시간적 부담을 줄이고, YouTube와 같은 다양한 디지털 접점에서 효율적인 마케팅 전략을 세워야 한다는 인사이트를 제공합니다.