콘텐츠

이걸 진짜 만든다고요? 세상에 없던 게임, 샐러드게임 | 2편. UX

스토리 · 뱅크샐러드 테크 · 2024.08.23

뱅크샐러드에서 선보인 '샐러드게임'의 UX 디자인 사례를 통해 게이미피케이션이 어떻게 서비스에 적용되는지 살펴봅니다. 사용자가 게임 룰을 쉽게 이해할 수 있도록 온보딩 과정을 모바일 게임의 튜토리얼 방식으로 설계하고, 마이데이터 연결과 같은 다소 번거로운 과정을 '퀘스트'처럼 느끼게 하여 성취감을 주도록 기획했습니다. 또한, 팀원 간의 협동을 유도하는 '협동 미션'과 재미있는 상호작용을 위한 '뿅망치' 기능 등을 통해 사용자 경험을 극대화한 과정을 상세히 담고 있습니다.