이걸 진짜 만든다고요? 세상에 없던 게임, 샐러드게임 | 1편. BX
스토리 · 뱅크샐러드 테크 · 2024.08.23
뱅크샐러드에서 새롭게 선보인 '샐러드게임'의 탄생 배경과 BX 디자인 과정을 담은 이야기입니다. 처음에는 지출을 줄이는 과정에서 죄책감을 느끼게 하는 컨셉을 고민하기도 했지만, 사용자가 돈을 '지킨다'는 긍정적인 경험을 할 수 있도록 귀여운 동물 캐릭터를 활용한 디자인으로 발전시켰습니다. 또한, 기술적인 제약(용량 문제)을 창의적인 시각적 연출로 극복하며 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 노력한 과정이 잘 나타나 있습니다.